D&D est anti-médiéval
Quand on regarde bien la première version de Donjons & Dragons, on y trouve peu d’éléments médiévaux ! Quelles sont donc les inspirations du jeu ?
7e Défi PTGPTB Trois Fois Forgé - Les Jeux
18 nouveaux JdR apéritifs gratuits !
L’art d’arbitrer 8 : Test d'ensemble
Quand demander un test pour les actions longues et comment les gérer?
Faut-il vraiment tout planifier ?
Ne dites jamais à vos joueurs.euses que vous êtes en train d’improviser la partie, cela risquerait de leur gâcher tout le plaisir.
Pour que votre campagne échappe à la mort
Ah les joueurs qui se décommandent au dernier moment ! Voici des conseils originaux pour mener une campagne qui tourne même sans eux...
Donjons, Dragons et Handicaps
Expériences et astuces de l’autrice sur le handicap, et l’accessibilité des jeux de rôle et de plateau.
La vie secrète des scénarios en nœuds (3) Nœuds fractals
Vous pouvez mettre des noeuds dans vos noeuds, mais ne faites pas de noeuds dans la tête...
Le Problème de Kickstarter
Quelle est la place de Kickstarter dans le monde du jeu de rôle ? Peut-il être détrôné ?
Critique de Brancalonia
Un JdR fatto in Italia ne peut être que spaghetti...
Comment organiser un GN de manière efficiente
organiser un GN sans crise de nerfs, en payant les orgas et contentant les participants
Urbanisme en JdR : les bases
Guide de création de villes qui ne brisent pas l’immersion.
Critique de Iron Kingdoms: Requiem
Comme son titre l'indique, une critique de l'ouvrage Iron Kingsoms: Requiem, du Studio Agate.
L'Appel de Cthulhu en one-shot
Des conseils indispensables pour mener sans traîner des aventures cthuluesques en one-shot (de convention).
IARR : Un seul format pour la préparation de parties
Outil pour synthétiser les tenants et les aboutissants d'une scène, sans le blabla. Un bon pense-bête pour MJ.
L’histoire du Non
l'influence, datant des débuts du JdR, sur la tendance des MJ à la sévérité
Auto-éditer son JdR: les dix commandements
Vous avez fini d’écrire votre JdR. Parlons affaires, à présent.
Jouer avec empathie
Développer l’empathie autour de la table, entre PJ, PNJ... et participants
Les scènes de sexe : mode sans échec
Éviter la gêne tout en gardant l’intérêt des scènes de sexe de vos PJ, par une spécialiste des JdR romantiques.
Écrire des scénarios horrifiques comme Sandy Petersen
un résumé d'une conference de Petersen sur son processus d'écriture de scénario horrifique.
Tolkraft contre-attaque
Des démons, des parasites, des superpouvoirs, des terroristes et un système imbitable... mais encore un jeu sur le podium!
Avoir confié son nom véritable
Vous vous demandez comment rendre votre monde plus vivant ? Passez par le système de magie pour ça, en voici un inspiré par Ursula Le Guin.
Collaborez avec vos joueureuses pour rendre votre partie plus sympa (et vous faciliter la vie)
Et si les joueurs.euses donnaient trois idées, 3 PNJ et un ennemi, pour recharger l’imagination du MJ ?
Le Syndrome du Bâtisseur de Mondes
Une envie irrépressible de recréer le monde ? Ce mal a un nom. Et peut-être même des solutions.
Ce Frisson de peur dans les parties
Pourquoi continuer à jouer nos vieux persos semi-divins que rien ne peut plus inquiéter quand on peut repartir du niveau 1 et trembler à nouveau devant un groupe de rats ?
Mener à des enfants en convention
Guide pour mener du JdR avec des enfants qu’on ne connaît pas
Les 9 éléments d’un bon système de jeu
9 éléments essentiels de conception ludique à ne jamais oublier lors de la création d’un jeu de rôles.
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