Jouer ou travailler ? Pourquoi choisir ?
Le jeu de rôle au boulot ? Sérieusement ?
Lettre ouverte d’un rôliste privilégié à d’autres rôlistes privilégiés
Sommes-nous des rôlistes, ou des autruches ?
Une histoire de dés
Une brève histoire de ces drôles de petits dés et comment ils se sont retrouvés dans vos jeux.
Vos gueules, les relous !
Le mansplaining, c’est (trop) automatique.
Exilées dans l’indé, mais sans aucun regret
Créez sans avoir à lutter en permanence contre les dictats.
illustrateur pour le Défi 3FF - Interview de le Chose
Le Chose est illustrateur - même pour son frère ! Ce dernier le remplacera-t-il par de l'IA ?
Manifeste pour le Zonjon
Une méthode pour écrire un donjon et le publier sous forme de zine ! C’est facile, vous savez le faire !
Principes du Blorb
une nouvelle manière pratique de résoudre la plupart des problèmes des systèmes de jeu.
L’Art d’arbitrer 11 - Résolution de l’action contre résolution narrative
Deux approches pour résoudre une action : accomplir une tâche ou viser un but narratif
Sans dessus-dessous (systèmes)
Steve tire à balles réelles sur la prolifération de règles et de sous-systèmes absurdes. Avez-vous déjà essayé de penser comme une personne neuroatypique ?
Grossophobie et GN
Pour une communauté rôliste où chaque corps est apprécié tel qu’il est.
Plus que quelques campagnes
L’auteur quinquagénaire se rend compte que le nombre de campagnes qu’il lui reste est compté.
Tout le monde est magique
Apprenez la magie à une personne et elle lancera une boule de feu. Apprenez la magie à une nation et le monde s’embrasera…
3FF10 : Renaissance du vieux Bidule
C'était très probablement une mauvaise idée de participer cette année. Il a survolé le défi, mais il est arrivé en finale quand même !
Le problème général de l’Indexicalité dans la création de GN
En GN, pas facile de se mettre d’accord sur ce qu’un objet représente ou pas.
L’Art d’arbitrer 12 – Cacher ou révéler le seuil de difficulté
Cacher ou révéler la difficulté d’une action ? Quand une des méthodes est-elle meilleure ?
Les langues de D&D impliquent un univers particulier
Pourquoi le commun est-il parlé partout dans D&D alors que les dialectes sont nombreux dans notre histoire médiévale ? La gestion des langues y est-elle trop simplifiée ?
Les petites mains invisibles
Prenez soin des bénévoles qui vont tester ou relire vos jeux
La meilleure couverture de JdR de tous les temps
Pas d’illustration sur la couverture, comment est-ce possible ?
Romance et Jeu de Rôles : des biais de genre ?
Il n’y a presque pas de femmes rôlistes et il n’y a qu’elles pour jouer des histoires d’amour, c’est bien connu.
1d20 idées de cadeaux rôlistes qui ne soient pas encore plus de JdR ou de dés
Offrir un cadeau à un-e fan de jeux de rôle, sans qu’il ou elle l’ait déjà, c’est compliqué. Voici 20 idées des cadeaux rôlistes originaux !
Les minuteurs narratifs dans les JdR : comment mieux gérer la tension ?
Tic tac tic tac… les aiguilles tournent, la tension monte, mais comment concilier temps de jeu et temps dans le jeu ? Comment faire monter la pression pour les joueurs et les personnages ?
3FF9 : l’ambiance était vraiment cool et à l’entraide
On était 32 participant-es l’an dernier, Tolkraft compte sur vous pour venir battre ce record ! Surtout avec les échanges d’idées pour améliorer les jeux, et une belle démonstration de solidarité
Défi PTGPTB Trois Fois Forgé, 10e édition
14 octobre 2025, date limite du rendu des JdR de 1e étape du défi de création de JdR à 3 personnes façon cadavre exquis !
Rapport de mission
Un mini-jeu d’ambiance, de pouvoirs et de mesquinerie, pour des PJ supers-héros et -héroïnes
Ode aux Indés
Ne méprisez pas les jeux en une page – ce sont des bijoux de concision.
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