Scrappy-Doo et la révolution Tracy Hickman
Comment Tracy Hickman a-t-il changé D&D pour toujours en 1982 (n'en déplaise à certains) ?
5 choses que les énigmes devraient être en JdR
Les énigmes peuvent être incroyablement amusantes ou incroyablement énervantes. Elles ne doivent pas être faciles, ni obscures ni ennuyeuses.
Ce que j’ai appris en menant une campagne D&D du niveau 1 au niveau 30
Au moment où j'écris ceci, moins de 12 heures se sont écoulées depuis la conclusion d'une campagne de D&D4 que j’ai menée du 1er au 30e niveau, et j’en ressens une étrange émotion.
Les hantises du Dr House
Prenez la série télé médicale Dr House, transposez-la à l’époque victorienne et ajoutez des fantômes...
L'économie du jeu de rôle en tant que loisir
Votre JdR pourrait profiter de la crise, car les gens cherchent à s'évader. Mais dans le même temps, ils cherchent à en avoir beaucoup pour leur (peu d') argent.
Retour à la campagne – Comment reprendre une campagne après une longue pause ?
La meilleure manière de reprendre une campagne après une longue pause.
La Méthode 5×5
Comment rendre des campagnes moins linéaires ? Facile, en créant 5 quêtes avec 5 sous-quêtes, en les mettant dans une grille et en les faisant concorder.
L'Enveloppe fait tic-tac : la folie dans le JdR
Une méthode pour gérer folies et autres crises mentales, aux frontières de la réalité et de la partie, qui vient du meilleur MJ de L’Appel de Cthulhu que j’aie jamais vu.
Aiguilles à tricoter +5 : utiliser la compétence Artisanat à son maximum
Pour beaucoup, investir des points dans Artisanat peut apparaître comme du gaspillage. Qu’est-ce que l’artisanat peut bien rapporter ?
Ebook 9 : Les Maîtres de l'improvisation
Le Jeu de Rôles, c'est : des joueurs qui ne suivent pas le plan du Maître de Jeu... L'e-book 9 propose de ne plus craindre cette situation et d'en tirer un maximum d'avantages, en devenant... le Maître de l'impro!
Rétablir les lignes de communication
Les niveaux de langage rendent authentiques vos Personnages-Joueurs ou Non-Joueurs. Et comme l'illustre cette anecdote des débuts de l'auteur dans la police, ils donnent aussi un bonus aux tests de persuasion...
Scène de crime et Confiture de framboises
Les PJ sont blasés et un cadavre ne les émeut pas. L'auteur - ancien flic de terrain - raconte sa première rencontre avec une victime de violences...
Planifier et ajuster
Rendre les batailles de vos parties encore plus intenses… Le genre de batailles que les joueurs ont l’impression d’avoir remporté d’un cheveu.
10 raisons qui font que les jeux de rôles ont une influence positive sur les enfants et sur les adultes
Le JdR c'est super !
Mon personnage de “Spirit of the Century” prend forme
Je suis impressionné par les personnages de SotC que nous construisons ; voici un état des lieux des personnages et de ce que j’ai appris du système.
Les Filles de l’Exil - personnages et incertitudes
Les Filles de l'Exil laisse en suspens des questions fondamentales. Éléments de réponse, avec les Domaines de Doute.
Pour en finir avec “Steal Away Jordan”
Peut-on faire un JdR sur un sujet dramatique?
Reformuler l'évidence
“Mon bon sens me dit que…” Une conversation telle que le JdR implique sa dose d'incompréhensions et de visions discordantes. Vos joueurs ne sont pas fous, ils ont juste mal entendu...
Lire dans les pensées
Une façon de mesurer l’intensité de la partie et le plaisir des joueurs, consiste à faire attention au langage corporel – le vôtre et le leur.
Les accessoires c’est essentiel
Fabriquer du matériel à donner aux joueurs pour vos parties… Le tangible, ça change tout !
e-book 8 : Comment écrire un bon scénario
Vous n'associez pas PTGPTB et conseils pour l'écriture de scénars ? - et bien, grâce au tri que nous avons dû faire parmi les trads, ce 8e e-book couvre un large éventail de cet art et de ses spécificités rôlistes. :)
Tout compte fait...
De nos jours, on entend souvent les joueurs se plaindre de la cherté des produits rôlistes comparés avec le bon vieux temps. Alors que ce n’est largement pas le cas
Armures de fantasy et attributs féminins
Je suis armurier. Je fabrique de vraies armures portées par des gens dans des combats à l’épée. Mon expérience m’a donné des idées très arrêtées en matière d’armure fantasy. Je veux corriger Internet.
Jeu de rôle et théorie du chaos
Une des clefs pour bien maîtriser une partie est de saisir la nature chaotique de tout jeu de rôle et de comprendre comment une partie peut être guidée malgré sa nature chaotique.
Utiliser le “Et” plutôt que le “Mais”
Avez-vous vraiment pensé à ce qu’encourage un certain type de réponse, et pourquoi ?
Aimez le minimax
Le minimax est un comportement humain prévisible. Je veux que nous développions des styles de jeu et des règles qui prennent le minimax en compte de façon positive...
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