Une Histoire du jeu de rôle – quatrième partie : Enfer et paradis de la finance
Tandis que le jeu de rôle atteignait ses plus hauts sommets, d’autres forces lui lançaient ses plus grands défis.
Une Histoire du jeu de rôle – cinquième partie : le pouvoir et la gloire
La bande des quatre mène la danse de l’Âge d’Or…
Une Histoire du jeu de rôle – sixième partie : révolution !
Au milieu des années 1980, chaque JdR fut révolutionnaire à sa manière, et chacun constitua une étape importante dans la métamorphose du jeu de rôle en ce qu’il est maintenant.
Une Histoire du jeu de rôle – septième partie : de nouvelles manières de jouer
L’histoire du reste du secteur ludique doit constituer un chapitre de toute histoire du jeu de rôle...
Une Histoire du jeu de rôle – huitième partie : l’âge des ténèbres
On avait besoin d’une nouvelle idée pour faire éclater l’obsession du milieu avec ce monde en quadrichromie sur papier glacé…
Une Histoire du jeu de rôle – neuvième partie : la fin et le commencement
L'arrivée des Jeux de Cartes à Collectionner bouleverse le milieu du JdR, qui s'effondre mais arrive pourtant à se relever.
Une Histoire du jeu de rôle : postface
L’Histoire du jeu de rôle est enfin finie. Quelques mots supplémentaires de l'auteur.
La disparition de James Dallas Egbert III (1re partie)
Pour la première fois, "jeu de rôle" se retrouva associé à "Suicide d'un jeune homme". Dans quelles circonstances ?
La disparition de James Dallas Egbert III (2e partie)
Re-création de l'itinéraire de Dallas Egbert, et origine de la folie médiatique qui entoura sa disparition.
Le Rapport Pulling
BADD, par ses attaques médiatiques contre le JdR, fut lourd de conséquences dans son Histoire. Le Rapport Pulling démonta les mécanismes et les motivations de "la croisade anti-JdR", et dénonça la fragilité de leurs assertions.
Le jeu de rôle et la droite chrétienne aux États-Unis
La formation d'une communauté (rôliste) en réaction à une "panique morale"
Techniques de défense juridique pour rôlistes
Vous correspondez au profil de l’adolescent sataniste? A travers ce document, nous vous présenterons un certain nombre de techniques juridiques que vous pouvez suivre.
Le plan d'action de Jonny pour sauver le JdR
Dans les années 80, quand la droite religieuse disait au monde que le jeu de rôle était l’adoration du Diable, notre loisir était en plein boom. Il faut donner à nouveau une image de danger au JdR !
AD&D est l'instrument du démon
(En février 1998, année charnière), l'auteur tente de s'expliquer avec sa haine pathologique d'AD&D et de tout ce qu'il représente.
Ressaisis-toi, mon gars!
Recentrage du débat sur D&D
Fichez la paix à votre MJ !
Rappel : un MJ heureux est un bon MJ !
Maîtrisez comme un homme !
Les MJ doivent être beaucoup plus que de simples conteurs.
Magie : un peu de méthode !
Quand on en vient à la magie, cela aide vraiment de savoir ce que l’on fait.
Retour aux confins du pays
l’auteur se rappelle ses vertes années de modules de base, de bastons de donjon, et de persécutions religieuses.
La trousse à outils interactive – 1re partie : Simulation ou histoire ?
Dans cette série, Christopher Kubasik se penche sur ce que sont les JdR, leur fonctionnement, et présente une nouvelle approche. 1re partie : le boulet des règles héritées des wargames
La trousse à outils interactive - 2e partie : Pourquoi les scénarios sont à chier
Aucun scénario du commerce ne vous satisfera...
La trousse à outils interactive - 3e partie : Personnage, personnage
Votre perso est ce qu'il fait.
La trousse à outils interactive - 4e partie : Mener des jeux d'histoires
Un exemple de partie narrativiste
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