Ebook 4 : la théorie... c'est pratique !
4e ebook PTGPTB - le regroupement significatif d'articles du site. Introduction à la théorie rôliste et à ses applications pratiques - en 3 formats pour être lus partout, tout le temps.
Editorial : Démiurges ; débriefing
Ce trimestre-ci, l’équipe des traducteurs de PTGPTB fut partagée par le concours Démiurges en Herbe : deux membres étaient candidats, et deux membres étaient jurés. Voici leurs points de vue.
Tisser des liens inattendus
La feuille de personnage concerne surtout les règles; les questionnaires sont mal utilisés. Réduits à 17 sujets, les dossiers de personnages sont très efficaces et exploitables...
Les Filles de l'Exil, la révision
Après la soumission d’un JdR de concours, les avis du jury tombent et l’auteur doit revoir son œuvre – et remettre en question ses choix fondamentaux…
Jeu de rôle et “The Righteous Mind”
Le monde est votre source d’inspiration. Utilisez-le. Utilisez par exemple cette étude sur les 5 principes-clés de moralité que nous acquérons de façon innée...
Les Rôles féminins dans les textes de JdR
Les textes de JdR ont-ils des relents sexistes ? Analyse de quelques textes.
Pas besoin d’être Shakespeare… pour bien jouer une histoire d'amour dans vos parties
Vivez pleinement les amours de vos personnages sans gêner les autres joueurs !
Construisez votre propre Boîte à jouets de campagne
Steve révèle ses trucs pour que vous ayez les outils pour créer des campagnes originales et des JdR originaux dans tous les genres et tous les styles,
Questionnaire sur le style de la partie
Loin du modèle théorique LNS, des questions simples pour définir vos attentes et celles de vos joueurs, et mettre tout le monde d'accord !
Ebook 3 : transmettre la flamme du rôlisme
Nous avons voulu rappeler pourquoi nous aimons tellement jouer au jeu de rôle, et montrer comment on pouvait transmettre ce plaisir à de nouveaux joueurs. Il faut d'une part, les bons jeux, et d'autre part, la bonne manière d'y faire jouer des débutants.
Les Filles de l'Exil, le JdR
Un jeu de rôle d’amour, de devoir et de révolte.
Les Filles de l’Exil, le Making-of
Que se passe-t-il dans la tête d'une personne qui a une semaine pour écrire un JdR pour un concours ? Quelles sont les allées et venues de l'approche des thèmes ? Comprenez la genèse du jeu de 9 pages qui s'ensuivit.
Joueurs contre la misogynie
Les membres masculins ont fait du milieu du jeu, année après année, un endroit toxique, hostile et dangereux pour les femmes. Et ce n'est pas juste mauvais pour les femmes, ou pour nous, mais c'est mauvais pour le jeu en général.
Le modèle-3D : vue d'ensemble
Pousser encore plus loin le modèle LNS en distinguant selon qui prend les décisions dans la partie.
Limitation de la proposition créative et suppositions restrictives dans l’Appel de Cthulhu
L'Appel de Cthulhu (version Chaosium) est un JdR profondément ludiste, lié à ses origines wargamesques, et aux approches limitées.
(Ne pas) en faire toute une scène
Les créateurs contemporains de JdR sont tellement occupés à essayer de mettre en avant leur point de vue, qu'ils en oublient que beaucoup d'éléments étaient déjà en place bien avant qu'ils ne commencent à y réfléchir...
La Vie continue
Des astuces pour faire en sorte que vos joueurs ressentent que l'univers de jeu continue de vivre entre les sessions.
Règles et “immersion” ou le Manifeste du Pétard
Il y a une tendance à considérer que les règles ne font qu'empêcher l'immersion. Or l'immersion peut aussi se faire grâce à elles. Prenez du recul.
Le Dictionnaire jeepform
Le jeepform est une forme de GN nordique freeform, originale et orientée vers la narration. Découvrez-le, rêvez avec les exemples de parties et, sans forcément y adhérer, tirez-en des idées pour les GN et les JdR sur table
Ebook 2 : les grosbills
Les Grosbills : plaie de nos tables de jeu ?
En Garde – à vue !
Interrogatoires en JdR et à la limite du GN
Comment je maîtrise les scénarios d’enquête
Comment Steve mène ses scénarios d'enquête : rapides, sans attente, centrés sur les personnages, inspirés par les séries télé.
Vieillir
Et si on inversait la courbe de progression des PJ ? Est-ce que cela dégoûterait les joueurs ? Comment transformer cela en un excitant challenge mélo.
Quand les rôlistes tournent mal : gérer un joueur à problèmes
Quand et comment chasser un joueur de la table
Les Justifications Manifestement Absurdes
Le grand défi de la création de JdR – et de la maîtrise – consiste à décider d’abord ce qui est le mieux pour le jeu, et à ne le justifier qu’après.
Les Probabilités magiques
L'essentiel, c’est le pourcentage de succès de jets de dés que les gens aiment avoir. Au final, la simulation n’importe pas vraiment.
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