Les règles maison, sacré Graal !

Tester des règles maison avec un groupe dysfonctionnel ? Rien de plus facile !
Ebook 14 : Le système, cet important

Pourquoi les jeux de rôles ont-ils un système ? Quel est son but ? Comment en créer un qui facilite les parties que vous aimez ? Toutes les réponses sont rassemblées dans l'ebook 14.
Une lettre de Paul (le rôliste, pas le saint)

Paul le rôliste intervient dans la controverse sur la pédagogie rôliste d'Uri. Lui aussi a essayé de jouer avec ses enfants, et lui aussi s'est posé des questions.
Création de scénario en noeuds 1

Le déroulement des scénarios d'enquête peut être représenté par des déplacements des PJ entre noeuds. Un exemple de scénario montrent comment les indices renvoient les PJ d'un noeud à l'autre.
Création de scénario en noeuds 2

En structurant les scénarios en noeuds, l'intrigue est plus complexe; les èvènements peuvent être réutilisés et de multiples schémas sont possibles, y compris façon freeform organisé.
Kobayashi Maru, violence gratuite et top models

Que font les PJ de Star Trek lorsqu'ils passent leur épreuve du feu ? Des trucs tout aussi surprenants que Kirk mais avec des conséquences bien différentes...
Jouer avec les personnages emblématiques

Que serait Star Wars sans Dark Vador ni Luke ? Ou la Ligue des Justiciers sans Batman ni Superman ? Alors pourquoi n'apparaissent-ils jamais dans vos parties ?
La guerre, c’est crade

Mais pourquoi personne ne pense aux familles des hommes de main ?
Séminaire de création d’aventures par les enfants

5 jours de séminaire pour que les enfants créent des aventures (avec contraintes) et les fassent jouer. Retours sur des ateliers imaginaires débridés!
Premières parties et premiers rencards

Parce que les premiers rendez-vous et les premières parties suivent la même logique, découvrez comment faire d'une pierre deux coups !
Moisson noire

La Guerre Froide, ses armes atomiques, ses espions, ses conspirations et... ses monstres géants. À vous de gérer les kaijus de la Liberté tout en combattant les monstres du camp de l'Oppression...
Fiches d'aides maison

Donnez aux joueurs des aides de jeu pour les faire rentrer immédiatement dans la partie, notamment en convention. Et jouez !
Trois concepts fondamentaux pour les organisateurs de GN

Alléger les règles pour plus d’identification; laisser les joueurs poursuivre les buts qu’ils se sont créés; Le conflit à portée de main. 3 notions essentielles pour un GN satisfaisant.
Vampire – la massacrade : un récit du grand livre de la honte

Quand Vampire vire au shoot them up, on n'est pas loin de l'art du compteur...
Mots d’excuse pour PJ absent

Cher MJ, veuillez trouver ci-joint le mot d'excuse légitimant l'absence de mon personnage. Cordialement, votre joueur.
Ebook 13 : Fatal Fumble

“Shit happens”, comme disait Forrest Gump. Le point sur les implications des fumbles et autres échecs de parties en JdR.
La Règle des Trois Indices

Marre des enquêtes qui finissent en impasse parce que les joueurs ratent les indices ? Solution simple : multipliez les indices par 3
Une autre sorte de courrier aérien

Petits policiers débutants, vous n'avez pas idée à quel point les habitants vous détestent...
Le modèle des Trois Voies du GN

Le JdR a son modèle LNS, le GN a son modèle des Trois Voies : L, N,... et I pour Immersion.
Le MJ doit-il écrire le compte-rendu des parties ?

Bon, qui doit écrire le résumé de fin de partie ? Pour l'auteur, c'est le MJ, pour un tas de bonnes raisons...
Disposer les joueurs à la table

Placer ses joueurs correctement, pour créer une meilleure dynamique ludique ? C'est tout un art...
Points négatifs

Création de personnages à points ou en aléatoire ? Et si une troisième voie était possible ?
Critique de Dog Eat Dog

Le JdR "indie" Dog Eat Dog, dont le thème est le colonialisme, devrait être enseigné dans les écoles. Mais c'est aussi sans doute le meilleur jeu auquel vous ne voudrez plus jamais jouer.
Interview de Ruben In't Groen sur Paladin

Comment une passion pour la littérature et le JdR peut conduire à en écrire un ? Le JdR fera-t-il sortir les chansons de geste - les vraies - de l'oubli ?
Cinq règles pour rendre vos combats plus palpitants

Rendez les différents aspects des combats intéressants !
Personne ne vit éternellement : la mort d’un personnage-joueur

Comment faire le deuil d'un PJ : MJ et joueurs ont leur rôle à jouer.
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