A propos de "facteurs d'inflation"
la politique de supplément des éditeurs (encore)
Je n’ai pas de mots et je dois créer
Définir le jeu et en créer d'autres
Débuter dans le milieu du JdR
...en Amérique où tout est possible
Morceaux croquants 1re partie
Introduction à la méchanceté crasse de la création de JdR
Morceaux croquants 2e partie
Des règles pour la création de JdR
Que signifient tous ces “Crédits” ?
Le qui fait quoi dans la création d'un jeu
Comment faire plein de brouzoufs en écrivant des histoires de nelfes et de nains
Au passage, il ne vous est jamais venu à l'esprit que Le Seigneur des Anneaux est une allégorie d'un match de basket ?
Réifier (chosifier) les conventions de genre
Les règles et l'univers doivent correspondre au genre
Espèces / Races / Cultures
Les créateurs de JdR bâclent les cultures extraterrestres - racisme?
Systèmes de combat
Les jeux de rôles n'ont pas besoin de système de combat. Je vais répéter pour que ça rentre un peu mieux...
Création de JdR style « Tour d’ivoire »
Pourquoi les règles de D&D3 sont obscures et font le délice des « experts de règles » et des optimisateurs
LNS : de la théorie à l’application
Utiliser la théorie pour aider à la création de JdR
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 1
...un participant trouve quelque chose qui lui permet de maintenir un intérêt lors d’une séance de JdR : c’est la Prémisse.
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 2
L, N & S : trois types distincts d’objectifs et de décisions durant la partie
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 3
ce chapitre aborde les actes et moments spécifiques d'une partie, c'est-à-dire, ce qu'une personne fait.
Le LNS et d'autres sujets de théorie rôliste - Chapitre 4
un lexique pour discuter des composantes mécaniques du JdR, dans le but de traiter la manière dont la conception influence la cohérence...
Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste - chapitre 5
Ce chapitre explore la manière dont la création de JdR joue un rôle pour faciliter ou inhiber la cohérence.
Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste - chapitre 6
On en revient invariablement à la situation sociale en fin de compte, car le jeu de rôle est une activité humaine et non un ensemble de règles ou de textes.
La Sagesse dans les jeux de rôles
Interpréter quelqu'un de plus sage que vous
Écrire de la science-fiction crédible
Cet article traite de la façon d'écrire de la SF crédible. Cela n'implique pas que la bonne SF doive être crédible, ni que toute SF crédible soit bonne.
Résumez-le !
Votre personnage en mots et phrases-clés
Osez être stupide
Faites-moi vivre des parties de stupidité héroïque !
Le blanchiment d'informations pour les nuls
Merde, un naïf pourrait même croire que le joueur interprète son personnage.
Personnages proactifs et problèmes liés
Dynamisez la partie en rendant les joueurs proactifs
Selon mon bon vouloir
Les systèmes de règles protègent qui, de quoi ?
Une brève Histoire des modes dans la création de JdR
Les courants et mouvements des créations de JdR
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