D&D
Dé-coloniser vos parties de D&D
Ian Slater attire notre attention sur les éléments de colonialisme présents dans Donjons & Dragons, et propose des outils pour les chasser de nos campagnes.
Ebook 28 : Les visages du Dragon
D&D n'est pas une entité unique mais une gamme de JDR qui a connu plusieurs visages.
La gestion de la moralité dans quelques JdR
Des alignements de D&D à l'Humanité dans Vampire, comment les mécanismes jugent-ils la moralité des actions des PJ?
L’Armure… Pourquoi diable m’en préoccuper ?
Simuler les armures de façon réaliste, ou de façon jouable? Le choix d’un dino du JdR
Le christianisme implicite des premiers jeux de rôle
Les premiers jeux de rôle, loin d’être “païens”, étaient en fait traversés par les croyances chrétiennes, leurs pratiques et leurs traditions.
Structures de jeu (10)
Certaines structures de jeu sont incomplètes parce que c'est inévitable. Voyons comment des règles supplémentaires y remédient.
Structures de jeu (8-9)
L'importance des structures claires et les structures de jeu archaïques
Moralité et conséquences : les fondamentaux oubliés.
"Jouer des Méchants ? Trop facile !"
Après avoir lu l'article, vous verrez les choses différemment...
Tout est Affamé
Dans D&D, tout peut vous tuer : le plafond, le sol, votre propre épée, un mignon petit lapinou... Maintenant, imaginez que notre monde soit aussi dangereux.
Le voleur de temps de mon groupe, démasqué !
Mesurer le temps de jeu de chacun permet de trouver qui rallonge les combats. Mais pas que.
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