économie du JdR
La marchandisation du GN
Vous trouvez que le GN est de plus en plus commercial ? Ce n’est pas qu’une impression.
PTGPTB devient payant
Votre période d'essai gratuite est maintenant terminée
Un Ensemble de règles pour les critiques de jeux
Comment écrire une critique ? Comment la lire ? À quoi sert-elle ? Ken Rolston répond à toutes vos questions !
Organiser et planifier l'édition en JdR
Voici une méthode réaliste et efficace pour voir le JdR en tant que business.
La partie de D&D n’aura pas lieu
AB3 essaye de mener à D&D, mais le destin s’y oppose, à coup de révélations et d’évènements inattendus.
Cinq Raisons qui font que Good Games Hurstville est la meilleure boutique de jeux que j'aie jamais vue
Steve Darlington nous parle d'une boutique de JdR meilleure que toutes celles qu’il a vu lors de ses voyages.
Le Problème de Kickstarter
Quelle est la place de Kickstarter dans le monde du jeu de rôle ? Peut-il être détrôné ?
Auto-éditer son JdR: les dix commandements
Vous avez fini d’écrire votre JdR. Parlons affaires, à présent.
10 choses que j’ai apprises sur les JdRD japonais
Les « JdR de discussion » au Japon et leurs pratiques singulières, dont on peut tirer d’excellentes astuces.
Éviter les jeux qui brillent
Existe-il des techniques pour éviter l’impulsion d’achat rôliste, l’attrait pour la nouveauté qui tue bien des campagnes dans l'œuf?
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