Relations MJ-joueurs
Poser les bases d’une campagne réussie
Nous voulons tous que notre prochaine campagne soit inoubliable. Discutez-en avant le premier jet de dés.
Paralysie par suranalyse
Paf ! Un obstacle infranchissable apparaît dans l’aventure, plongeant les joueurs dans des heures de discussions et d’hésitations...
“Les Formes du Jeu d’aventure” de Glenn Blacow
Voici l’article le plus ancien que nous ayons traduit. On voyait déjà l’intérêt de se comprendre entre différents “types” de rôlistes…
Toujours donner un reçu à vos joueurs
Pour éviter que les persos des joueurs combattent à mort, veillez bien à prévenir vos joueurs que leurs pertes d'objets chéris et autres avanies ne sont pas que temporaires !
Le Piège de l’Arrogance
Vous pensez être un excellent MJ apprécié de vos joueurs ? Vérifiez avant qu'ils ne vous quittent...
11 manières d'être un.e meilleur.e joueur.euse de jeu de rôle
Les conseils pour MJ, il y en a à la pelle. Seulement, les joueurs ont aussi leur part de responsabilité !
Les Bons joueurs font les Bons MJ
Sans bons joueurs ou bons MJ, la partie ne vaut pas la peine d'être jouée.
Une règle à votre mesure
Les règles "maison", et pourquoi elles devraient avoir leur place (ou pas) dans un JdR.
Ebook 16 : Mon perso, ce héros
Joueur, ton perso n'est pas n'importe qui !
Dites oui, mais n’y passez pas des heures
MJ, dis-moi oui ! Ou à quelles conditions dire oui aux joueurs sans faire dérailler le scénario.
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