Relations MJ-joueurs
La Déclaration des Droits du Rôliste
Un exemple de contrat social pour groupe de JdR
Personnages proactifs et problèmes liés
Dynamisez la partie en rendant les joueurs proactifs
Quand la planification tourne à la baston
Trop de préparation révèle les mauvais côté des joueurs.
Comment écrire une aventure à toute épreuve
Six bons conseils pour adapter un scénario aux joueurs les plus fins
Dans le bikini de mailles : obtenir l’attention des joueurs
Trop souvent, les joueurs veulent qu’on leur donne le premier rôle, sans rien faire en contrepartie...
Les tarés du self-control
Le JdR : la forme ultime de loisir pour les gens intelligents qui ont peur des émotions et ont des problèmes relationnels.
Accepter la créativité des joueurs
La créativité des joueurs est l'alliée du MJ, pas son ennemie.
Comment trouver de nouveaux groupes de rôlistes quand vous déménagez
La quête d'un groupe de rôlistes
Chair fraîche
Pourquoi et comment ajouter de nouveaux joueurs à son cheptel.
Pourquoi trop de créativité peut être une mauvaise chose
Ces démons infernaux qui menacent de détruire n’importe quelle partie de jeu de rôles : les joueurs.
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