Outils de maîtrise
Comment gérer les combats comme un pµ[@"n de dauphin
Comment rythmer vos combats sur le tempo du plus majestueux des cétacés tout en apprenant à noter l’initiative.
Structures de jeu : Préparer une fête
Lors de leurs aventures, les PJ peuvent être invités à une fête. Comment mener un scénario de ce genre ? Décor, PNJ invités, séquence d'évènements, etc.
Improviser une scène de crime
Les persos seront sur une scène de crime dans 5 minutes et vous n’avez rien préparé ? Tout va bien.
Firefly m’a tout appris
La série culte Firefly nous donne 29 leçons en maîtrise et en story-telling (LONG !)
Effrayez-les
Vous souhaitez faire frissonner vos joueurs et joueuses lors de votre prochain scénario d’Horreur ? Alors lisez ces 12 conseils.
Densité conceptuelle : à quoi ça sert, les bouquins de JdR ?
Les suppléments c’est bien, mais seulement s’ils débordent d’idées originales plutôt que de poncifs.
Gérer les imprévus
Les joueurs se refusent à suivre le chemin que vous aviez prévu ? M. J. Young explique comment oublier le plan A pour proposer autre chose.
Les victoires intermédiaires
Quel lien entre Star Wars, des frites, un ticket à gratter et votre campagne de JdR ?
Impliquer les joueurs (divers trucs de MJ)
Ces maudits joueurs et joueuses qui oublient l'intrigue... mais le ou la MJ alors ?
Jouer des préquelles
Joueur ou joueuse absent.e : annuler la séance ? Non ! Creusez le passé des personnages des présent.es...
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