Gnome Stew
Structure pour les scénarios de convention
Une convention, un temps limite et un scénar à faire tenir dedans... Quelle structure idéale adopter ?
Les Bons joueurs font les Bons MJ
Sans bons joueurs ou bons MJ, la partie ne vaut pas la peine d'être jouée.
Continuer à jouer pendant des années
Quand la vraie vie est contre le jeu de rôle, sois contre la vraie vie ! En fait, pas exactement, mais ça claquait bien comme ça...
Construction de scénarios : le modèle insulaire
Marre des joueurs qui ne font jamais ce que vous avez mis un temps fou à préparer ? Préparez moins pour retomber sur vos pieds grâce au modèle insulaire.
Fiches d'aides maison
Donnez aux joueurs des aides de jeu pour les faire rentrer immédiatement dans la partie, notamment en convention. Et jouez !
Laissez les joueurs abréger les scènes
La partie s'enlise ? Les joueurs s'ennuient ? Comment sortir les PJ d'une situation inextricable ? Sortez un atout !
Pourquoi cette règle stupide pourrait ne pas être si stupide
Avant d'envoyer bouler une règle, il peut être utile de s'interroger sur sa raison d'être.
Improviser avec un mashup
Improvisez en mixant des histoires connues pour créer des histoires originales.
Entretenir la flamme des campagnes
La campagne en cours est suspendue pour cause de vacances ou autre. Or, la flamme risque de s'éteindre, et la campagne de ne jamais finir...
Séances courtes
Quand les séances de JdR durent moins de 4 heures, il est nécessaire de s'astreindre à quelques règles pour maximiser l'expérience et le plaisir du jeu. Voici ces règles.
Mention légale importante
Nous vous encourageons à faire un lien vers cette page plutôt que de la copier ailleurs, car toute reproduction de texte qui dépasse la longueur raisonnable d’une citation (c’est-à-dire, en règle générale, un ou deux paragraphes) est strictement interdite. Si vous reproduisez une grande partie ou la totalité du texte de cette page sans l’autorisation écrite de PTGPTB (version française), et que vous diffusez ladite copie publiquement (sites Web, blogs, forums, imprimés, etc.), vous reconnaissez que vous commettez délibérément une violation des lois sur le droit d’auteur, c’est-à-dire un acte illégal passible de poursuites judiciaires.