Réflexions
Selon mon bon vouloir
Les systèmes de règles protègent qui, de quoi ?
L'Avatar, l'Audience et l'Auteur
Les trois rôles du rôliste : une autre formulation de la théorie LNS
Des jeux génériques à la pelle
Votre JdR favori est générique. (Il n'y a rien de mal à ça !)
Dans l’esprit de la radio
Le jeu de rôle a quelque chose à apprendre d’un vieux média.
Le jeu de rôle, c'est pour les perdants
Les gagnants ne prennent pas de drogues – et ne jouent pas aux jeux de rôles.
Systèmes de défense
Le jeu de rôle pousse au suicide ? Non, au contraire : il en protège. Un témoignage.
Là où l'histoire finit et où le jeu commence
Les bonnes histoires font-elles de bonnes parties ?
Pitié pour les pauvres diables
Ce qu’il nous faut, c’est un grand et formidable melting-pot de joueurs.
Fiction jouable ?
Les histoires dans la littérature et celles dans les jeux de rôles sont des choses totalement différentes.
Le jeu de rôle peut-il traiter de thèmes adultes ?
Le jeu de rôle est-il enfantin, ou simplement puéril ?
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