Expériences et inventions
Du boulot pour les copains
Parlons jeu de rôle et carrière dans les jeux vidéo avec Erick Wujcik
Le pouvoir du mythe dans les jeux de rôles
Comment faire pour que vos parties débordent de "sens"
Un jeu de cartes
Des cartes : un accessoire qui simplifie la gestion de l'équipement !
Avec ou sans dés
L’opinion radicale d’un créateur
La compétence, c'est surfait
Ô vous les insignifiants, vous les fascinants d'insignifiance...
Pas de règles ? Pas de problème
première expérience du JdR sans règles
La lutte des classes dans D&D3
Regardez bien, et les classes de persos sont en fait des déclinaisons de rôles sociaux médiévaux...
Gauche ou droite ?
Nos choix font-ils vraiment une différence ? Un MJ nous présente une autre façon de "faire le plan du Donjon".
Le jeu de rôle collaboratif : entretien avec Ian Millington
Une expérience de Jeu de rôles [narrativiste] sans MJ
Introduction aux parties de Super-héros
“Alors, que diriez-vous d’une partie de JdR de super-héros ?”
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