jeu vidéo
L’importance des univers des minorités
Dans un JdR, la seule limite est votre imagination. Raison de plus pour sortir de votre zone de confort et vous pencher sur l'importance des minorités.
L’immersion inexpliquée
Comme les GNistes, les théoriciens des jeux vidéo s'interrogent sur l'immersion. Mais le mystère de l'immersion résiste, et crée une mentalité de chapelles...
Nos jeux vidéo sont bâtis sur du papier
L'influence des jeux qui se jouent avec du papier/carton, des crayons et des dés, sur les jeux vidéo, est plus importante qu'il n'y paraît, et l'expérience rôliste y est appréciée.
Du boulot pour les copains
Parlons jeu de rôle et carrière dans les jeux vidéo avec Erick Wujcik
Là où l'histoire finit et où le jeu commence
Les bonnes histoires font-elles de bonnes parties ?
Jeu ou Jeu de rôle?
JdR traditionnel et JdR sur ordinateur sont incompatibles
Machines à rêves
La question est "Les jeux vidéo peuvent-ils être des jeux de rôles ?". La vraie réponse est qu’ils l’ont été depuis le début.
Une Histoire du jeu de rôle – septième partie : de nouvelles manières de jouer
L’histoire du reste du secteur ludique doit constituer un chapitre de toute histoire du jeu de rôle...
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