enquêtes
L’Art d’arbitrer 12 – Cacher ou révéler le seuil de difficulté
Cacher ou révéler la difficulté d’une action ? Quand une des méthodes est-elle meilleure ?
Le bingo Vampire (la Mascarade)
La Mascarade est-elle révélée ? Une aide de jeu pour suivre le manque de discrétion des PJ – et pas qu’à Vampire !
Improviser une scène de crime
Les persos seront sur une scène de crime dans 5 minutes et vous n’avez rien préparé ? Tout va bien.
Faut-il vraiment tout planifier ?
Ne dites jamais à vos joueurs.euses que vous êtes en train d’improviser la partie, cela risquerait de leur gâcher tout le plaisir.
L'Appel de Cthulhu en one-shot
Des conseils indispensables pour mener sans traîner des aventures cthuluesques en one-shot (de convention).
Écrire des scénarios horrifiques comme Sandy Petersen
un résumé d'une conference de Petersen sur son processus d'écriture de scénario horrifique.
La vie secrète des scénarios en nœuds (1-2)
Dix ans après avoir théorisé la Création de scénario en nœuds, discutons d'exemples pratiques
Fausses pistes – Vraies frustrations
Les fausses pistes peuvent être particulièrement agaçantes, mais ne sont-elles vraiment que du temps perdu ?
Les Listes de révélations
Quand chaque scène a 3 indices et qu'ils renvoient partout, comment s'y retrouver? Avec des listes...
L’enquête en 5 nœuds
Le donjon à 5 salles mène à créer un scénario d'enquête à la volée
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