Alexandrian (The)
L’Art d’arbitrer 1
Premier arbitrage : tester la compétence du personnage ou laisser réussir la joueuse, ou ?
Structures de jeu (15-16)
Après avoir étudié les structures de bases du jeu de rôle, étudions la structure des scénarios.
Structures de jeu (13-14)
Maintenant que vous avez lu les articles sur les structures de jeu, vous allez pouvoir les adapter à vos besoins.
Structures de jeu (11-12)
Les JdR bien conçus ont des structures complètes, efficaces et flexibles, des boucles de résolution fermées, des transitions en douceur, des objectifs, et doivent être faciles à préparer.
Structures de jeu (10)
Certaines structures de jeu sont incomplètes parce que c'est inévitable. Voyons comment des règles supplémentaires y remédient.
Structures de jeu (8-9)
L'importance des structures claires et les structures de jeu archaïques
Ne préparez pas d’intrigue – troisième partie
Un guide de la manière de rédiger son aventure pour improviser et retrouver rapidement les infos.
Structures de jeu (6-7)
Les structures d'Exploration d'Hexagones, le bac à sable avant l'heure.
Structures de jeu (4-5)
La structure des PMT avec combats, et la structure des scénarios d'enquêtes
Création avancée de scénario en nœuds (1-2)
On vous a appris à structurer votre scénario en noeuds (scènes) - on augmente un peu le niveau...
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