roleplay
L’Art d’arbitrer 3
En ce qui concerne les déclarations d’intentions, il faut prendre en compte la différence entre une déclaration d’abord mécanique et une déclaration d’abord fictionnelle.
Des compétences sociales entre PJ ? Pour quoi faire ?
Les compétences sociales entre PJ, grandes oubliées du JdR, dur pour les rôlistes timides !
Blessures
À force de s’en prendre plein la face, les PJ finiront bien par gagner quelques balafres, physiques ou morales. Et s’y on en profitait pour approfondir leurs personnalités ?
Le JdR sans conflit
Une partie de JdR sans conflit, est-ce que ça peut être intéressant à jouer ?
Funérailles
Pourquoi ne jouerait-on pas les enterrements de PJ ?
“Les Formes du Jeu d’aventure” de Glenn Blacow
Voici l’article le plus ancien que nous ayons traduit. On voyait déjà l’intérêt de se comprendre entre différents “types” de rôlistes…
Interpréter des personnages détestés
Jouer un personnage stupide et détestable, sans que les autres PJ l'abandonnent ni huent son joueur? C'est possible...
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ (suite)
Pour ceux qui veulent apprendre à interpréter des PNJ mémorables, voici quelques exemples simples à lire après la théorie.
Servez-vous des paroles des personnages pour encourager le roleplay
Prenez en compte jusqu'aux propres mots d'un joueur ; cela améliorera la qualité du roleplay
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ
Les personnages non-joueurs mémorables sortent du lot ; à vous, Maître du Jeu, de rendre chaque PNJ différent !
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