préparation
Pour que votre campagne échappe à la mort
Ah les joueurs qui se décommandent au dernier moment ! Voici des conseils originaux pour mener une campagne qui tourne même sans eux...
IARR : Un seul format pour la préparation de parties
Outil pour synthétiser les tenants et les aboutissants d'une scène, sans le blabla. Un bon pense-bête pour MJ.
Collaborez avec vos joueureuses pour rendre votre partie plus sympa (et vous faciliter la vie)
Et si les joueurs.euses donnaient trois idées, 3 PNJ et un ennemi, pour recharger l’imagination du MJ ?
Les défis autres que les combats
Voyons les possibilités de scénario où il y a de la lutte mais pas de combats.
Aimez vos joueurs, vos joueuses, et aimez vous
Le ou la MJ doit aussi pouvoir s’amuser ! Au lieu qu’iel prépare le moindre PNJ, pourquoi ne pas établir une liste d’idées, et impliquer joueurs et joueuses ?
Les Listes de révélations
Quand chaque scène a 3 indices et qu'ils renvoient partout, comment s'y retrouver? Avec des listes...
Une campagne expérimentale : le Voyage du Héros
La création d'une campagne simulant les sagas de Fantasy, avec les questionnements à la clé et les points forts du concept.
Le Manifeste du dirigisme
Qu'est-ce que le dirigisme ? Qu'est-ce qu'il n'est pas ? Quelles sont ses excuses ?
N’investissez pas dans votre campagne… au début
Ne travaillez pas votre prochaine campagne pendant des centaines d’heures... du moins, pas au début
La vérité sur votre préparation
La taille optimale de votre préparation ? Celle qui vous est utile.
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