magie
Critique de F.A.T.A.L.
Voici la critique mythique du pire des JdR du monde (sans conteste) : F.A.T.A.L.
La séparation de l’Église et de l’État, version Bronx
Dans le Bronx, la magie peut survenir à tout moment, même pour un policier !
Parler le jargon donjonnesque
Les trucs aberrants des anciennes éditions de D&D auxquels vous avez échappé (ou pas)
Autocensure
Certains thèmes ne sont pas censurés par l’éditeur du jeu, mais par l’auteur lui-même, qui n'ose pas l'évoquer. C'est le cas de l’homosexualité, restée à l'écart des suppléments sur le Japon féodal et les Vikings.
Notes des créateurs de Unknown Armies
Toute l'odyssée de la création d'un jeu de rôles, depuis ses idées originales, les éditeurs, les désaccords, jusqu'à l'arrivée à la Gencon sans rien à vendre!
Aller plus loin que les systèmes de « magie scientifique »
Article que tout créateur de JdR avec magie devrait lire, afin d'affranchir ses règles de magie de l'approche mécanique...
Incertitude et Exclusivité
Incertitude et exclusivité : deux puissants outils pour bousculer un peu vos vieilles habitudes de MJ
Créer un matriarcat dans vos mondes
Les tenants et les aboutissants d'un matriarcat pour vos campagnes
Magie : un peu de méthode !
Quand on en vient à la magie, cela aide vraiment de savoir ce que l’on fait.
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