campagne
La vie secrète des scénarios en nœuds (3) Nœuds fractals

Vous pouvez mettre des noeuds dans vos noeuds, mais ne faites pas de noeuds dans la tête...
Alors comme ça, on veut garder les joueurs.euses sur les rails ?

Trucs et astuces pour parfaitement "réussir" une campagne dirigiste hyper frustrante pour les joueurs.
Chèr.e MJ, je voudrais une petite amie s’il te plaît

2 joueurs demandent des petites amies au MJ...
Une campagne dans l’univers persistant des Majestic Wilderlands

Mener des campagnes avec plusieurs groupes qui se partagent un univers persistant.
Les Listes de révélations

Quand chaque scène a 3 indices et qu'ils renvoient partout, comment s'y retrouver? Avec des listes...
Une campagne expérimentale : le Voyage du Héros

La création d'une campagne simulant les sagas de Fantasy, avec les questionnements à la clé et les points forts du concept.
Critique de : Sins of the Father

« Héritez du pacte maudit de vos ancêtres. » Une critique détaillée de Sins of the Father paru en français.
Éviter les jeux qui brillent

Existe-il des techniques pour éviter l’impulsion d’achat rôliste, l’attrait pour la nouveauté qui tue bien des campagnes dans l'œuf?
N’investissez pas dans votre campagne… au début

Ne travaillez pas votre prochaine campagne pendant des centaines d’heures... du moins, pas au début
L’encombrement, c’est (pas si) relou

Le poids et la taille des objets peuvent ajouter un réel intérêt à la partie!
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