économie du JdR
Un Ensemble de règles pour les critiques de jeux

Comment écrire une critique ? Comment la lire ? À quoi sert-elle ? Ken Rolston répond à toutes vos questions !
Organiser et planifier l'édition en JdR

Voici une méthode réaliste et efficace pour voir le JdR en tant que business.
La partie de D&D n’aura pas lieu

AB3 essaye de mener à D&D, mais le destin s’y oppose, à coup de révélations et d’évènements inattendus.
Cinq Raisons qui font que Good Games Hurstville est la meilleure boutique de jeux que j'aie jamais vue

Steve Darlington nous parle d'une boutique de JdR meilleure que toutes celles qu’il a vu lors de ses voyages.
Le Problème de Kickstarter

Quelle est la place de Kickstarter dans le monde du jeu de rôle ? Peut-il être détrôné ?
Auto-éditer son JdR: les dix commandements

Vous avez fini d’écrire votre JdR. Parlons affaires, à présent.
Éviter les jeux qui brillent

Existe-il des techniques pour éviter l’impulsion d’achat rôliste, l’attrait pour la nouveauté qui tue bien des campagnes dans l'œuf?
L'Art de faire connaitre son art

Une fois un JdR crée, lui faire rencontrer ses prochains joueurs et joueuses est comme le boss de fin de l’aventure…
Les livres de jeu de rôle en tant que littérature

La majorité des livres de jeu de rôle nient leur vraie fonction
Utiliser les jeux pour promouvoir l’empathie et d’autres concepts liés

Incarner des "vagabonds meurtriers" portés sur la violence est un choix des créateurs de jeux. Des alternatives ?
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