combat
La difficulté dans les jeux vidéo

Plus on augmente la difficulté, plus la réussite est belle
Histoire des Points de Vie

Les points de vie : d’où viennent-ils ? et pourquoi garde-t-on ce système irréaliste ?
Structures de jeu (4-5)

La structure des PMT avec combats, et la structure des scénarios d'enquêtes
“Les Formes du Jeu d’aventure” de Glenn Blacow

Voici l’article le plus ancien que nous ayons traduit. On voyait déjà l’intérêt de se comprendre entre différents “types” de rôlistes…
Le voleur de temps de mon groupe, démasqué !

Mesurer le temps de jeu de chacun permet de trouver qui rallonge les combats. Mais pas que.
Contrôler le ressenti de la campagne

Être fort ou faible importe peu, tout est une question de perception.
Les Durées d'un round

Des durées de rounds inadaptées peuvent torpiller les combats : joueurs qui attendent ou actions irréalistes...
10 façons de rendre vos ogres plus impressionnants

Les ogres (ou les gobelins, ou les stormtroopers) sont vite expédiés ad patres en combat. 10 conseils pour en faire des adversaires formidables!
Les points d’expérience dans les premiers D&D

Les récompenses orientent la manière de jouer. Et dans les premières éditions de D&D, on ne récompensait aucunement le combat!
Les points d’expérience dans les derniers D&D

L'attribution des points d'expérience a modelé les éditions récentes vers la course à la puissance de feu...
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