Alan Oliver
Trousse d'urgence du MJ de science-fiction

Les persos des joueurs vont trop vite - plus vite que la lumière même! Vite, des astuces pour les détourner, lancer une intrigue secondaire ou peupler un bar...
Cauchemars et éclats de verre

Pistes, expériences et trucs pour instiller l'épouvante et la peur chez vos joueurs... et leurs personnages !
Trousse d’urgence du MJ d'heroic-fantasy

Les joueurs vont trop vite et ils ont presque fini le scénar prévu ? Plein de bonnes petites idées à utiliser sans aucune préparation.
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