juin 2025
Le méta-jeu, damnation ou rédemption ?
Il y a le bon et le mauvais méta-jeu. La différence ? Euh...
Xyrop : mon expérience de créateur et d’éditeur
Ludovic “Xyrop” Schurr s’est engagé à tout révéler sur son expérience de créateur et d’éditeur “indé” !
Débarrassez vos monstres du validisme
Les monstres reflètent souvent les phobies du handicap. Remédions à cela de manière créative !
La forteresse gygaxienne
Pour éviter le porte-monstre-trésor, jouez vos scénarios comme des films de commando ! Une analyse du style de Gary Gygax.
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