septembre 2022
Trois parties déjantées

Envie de variété et de JdR Indie ? Uri Kurlianchik raconte trois parties que son jeune public a adoré !
L’art d’arbitrer 8 : Test d'ensemble

Quand demander un test pour les actions longues et comment les gérer?
Pour que votre campagne échappe à la mort

Ah les joueurs qui se décommandent au dernier moment ! Voici des conseils originaux pour mener une campagne qui tourne même sans eux...
Donjons, Dragons et Handicaps

Expériences et astuces de l’autrice sur le handicap, et l’accessibilité des jeux de rôle et de plateau.
La vie secrète des scénarios en nœuds (3) Nœuds fractals

Vous pouvez mettre des noeuds dans vos noeuds, mais ne faites pas de noeuds dans la tête...
Le Problème de Kickstarter

Quelle est la place de Kickstarter dans le monde du jeu de rôle ? Peut-il être détrôné ?
Critique de Brancalonia

Un JdR fatto in Italia ne peut être que spaghetti...
Comment organiser un GN de manière efficiente

organiser un GN sans crise de nerfs, en payant les orgas et contentant les participants
Urbanisme en JdR : les bases

Guide de création de villes qui ne brisent pas l’immersion.
Critique de Iron Kingdoms: Requiem

Comme son titre l'indique, une critique de l'ouvrage Iron Kingsoms: Requiem, du Studio Agate.
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