juin 2019
Structures de jeu (8-9)

L'importance des structures claires et les structures de jeu archaïques
La maîtrise de jeu stratégique, 2e partie

Des intrigues complexes à la Heroes, adaptées aux persos de vos joueurs et les rassemblant ? Voici comment.
La Maîtrise de Jeu Stratégique, 3e partie

La MJS mettait l’accent sur les données des PJ. Croisons-les avec les données issues de l’aventure ou des PNJ…
Tuer l’ogre quantique

Si, quoi que décident les joueurs, les PJ rencontrent tel PNJ, peut-on sortir du dirigisme? Un article sur l’agentivité, l’illusionnisme, et le bac à sable.
Les Orcs, la Violence et le Mal

Faut-il génocider les orcs? Et si le remède est pire que le Mal?
Ombres dans les ténèbres – La nature du Mal Véritable

Personne n'a la même définition exacte de ce qui est Le Mal. L'auteur revient sur des définitions, autant morales, religieuses, ou vidéoludiques, en passant par les alignement en JdR.
Ebook 22 : Les PNJ aussi ont une vie

Cet e-book réunit des articles vous permettant de donner vie aux « seconds rôles » de votre univers
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