mars 2017
26 nouvelles manières de voyager dans l'espace

Ou comment transformer les voyages spatiaux en voyages spéciaux
Armures

Tour d'horizon des différentes armures (réelles) possibles pour votre JdR
Comment me dissuader de jouer à votre jeu
Les éditeurs aimeraient bien vous convaincre de jouer à leur jeu. Pour cela, ils devraient peut-être se pencher sur ce qui vous dissuade...
Chroniques d'un auteur indépendant
Travailler pour un éditeur professionnel implique certaines règles. Connaissez-les et leurs portes vous seront ouvertes.
Maîtriser l'Horreur

L'Horreur est très difficile à mettre en place. Mais quand on sait ce qui la motive, ça va tout de suite plus vite...
Les Bons joueurs font les Bons MJ

Sans bons joueurs ou bons MJ, la partie ne vaut pas la peine d'être jouée.
La Révolution du Jeu de Rôle

Allen Varney a été invité à une démonstration dans une grande entreprise. Ce qu'il a découvert va vous impressionner.
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ
Les personnages non-joueurs mémorables sortent du lot ; à vous, Maître du Jeu, de rendre chaque PNJ différent !
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