puissance-impuissance
Comment fonctionne le dirigisme
L’éternelle croisade de Justin Alexander contre le dirigisme mal utilisé se poursuit !
Ce Frisson de peur dans les parties
Pourquoi continuer à jouer nos vieux persos semi-divins que rien ne peut plus inquiéter quand on peut repartir du niveau 1 et trembler à nouveau devant un groupe de rats ?
La difficulté dans les jeux vidéo
Plus on augmente la difficulté, plus la réussite est belle
Histoire des Points de Vie
Les points de vie : d’où viennent-ils ? et pourquoi garde-t-on ce système irréaliste ?
Les Pactes avec le Diable
Vente de son âme au Diable : que gagne chacun des co-contractants ?
Contrôler le ressenti de la campagne
Être fort ou faible importe peu, tout est une question de perception.
Une règle à votre mesure
Les règles "maison", et pourquoi elles devraient avoir leur place (ou pas) dans un JdR.
Messie
Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités, ok. Mais, que faire quand ce pouvoir est absolu ?
Écrire un scénario de jeu de rôles
Une synthèse encyclopédique de nombreux articles sur l'art de l'écriture d'un scénario, qui s'appuie sur l'utilisation d'une fiche de scénario pour sa construction.
Points négatifs
Création de personnages à points ou en aléatoire ? Et si une troisième voie était possible ?
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