septembre 2019
Peindre la Scène

Vous voulez enrichir vos description, les rendre plus captivantes. Et si vous laissiez cette tâche à vos joueurs ?
Aucun Rôliste n’est une île

Vaut-il mieux acheter des aventures du commerce (avec des univers connus) ou les créer soi-même ?
La Maîtrise de Jeu Stratégique, 4e partie

Appliquer la Maîtrise de Jeu Stratégique à une campagne complète, ou comment plonger les PJ « dans la matrice ».
Brèves de table : la BD # 32
Retrait stratégique
Poser les bases d’une campagne réussie

Nous voulons tous que notre prochaine campagne soit inoubliable. Discutez-en avant le premier jet de dés.
Du bon Usage du glauque

Peut-on jouer n'importe quelle thème violent avec n'importe qui?
Paralysie par suranalyse

Paf ! Un obstacle infranchissable apparaît dans l’aventure, plongeant les joueurs dans des heures de discussions et d’hésitations...
Chérissez ce que vous créez

Vous avez commencé à écrire un JdR, mais il ne vous plaît pas ? Voici une méthode pour vous sortir de cette impasse.
Contrôle continu pour MJ

Vous souhaitez vous améliorer ? Commencez par faire le point sur ce qui va ou pas dans votre maitrise.
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